Dane szczegółowe: | |
Wydawca: | Helion |
Rok wyd.: | 2013 |
Oprawa: | miękka |
Ilość stron: | 600 s. |
Wymiar: | 168x237 mm |
EAN: | 9788324630653 |
ISBN: | 978-83-246-3065-3 |
Data: | 2013-04-25 |
Opis książki:
Technologia Flash na dobre zagościła w świecie interaktywnych animacji i gier komputerowych 2D. Stała się również (obok HTML5) standardem prezentacji tego rodzaju treści na stronach WWW. Taki stan rzeczy to efekt połączenia samego Flasha z Actionscriptem, językiem programowania ułatwiającym sterowanie pracą aplikacji i reagowanie na działania podejmowane przez użytkownika. Jednak użytkownicy internetu oczekują obecnie czegoś więcej niż tylko zwykłe animacje i gry 2D - oczekują interaktywnych treści 3D, ponieważ coraz większe stają się możliwości odtwarzania tego typu materiałów. Do tej pory brakowało narzędzi do tworzenia takich aplikacji, a także technologii, które je wspomagały. Na szczęście z odsieczą przychodzi Flash, który śmiało wkracza w świat 3D, oferuje ciekawe biblioteki i nie ma przy tym praktycznie żadnej konkurencji.
Jeśli znasz już trochę Flasha, a teraz chcesz poszerzyć swoją wiedzę o znajomość szybko rozwijającej się technologii 3D, sięgnij po książkęFlash i Actionscript. Aplikacje 3D od podstaw". Prostym, lecz precyzyjnym językiem przedstawiono w niej najważniejsze kwestie związane z projektowaniem i tworzeniem aplikacji 3D z wykorzystaniem technologii Flash i języka Actionscript, zaprezentowano sposoby używania bezpłatnej biblioteki Away3D oraz pokazano, jak za jej pomocą budować i optymalizować własne rozwiązania.
- Wybór, pobieranie i instalacja właściwej biblioteki 3D dla technologii Flash
- Podstawowe komponenty biblioteki Away3D i budowanie aplikacji za jej pomocą
- Używanie materiałów i korzystanie z różnych rodzajów świateł
- Tworzenie, importowanie i stosowanie modeli oraz animacji 3D w aplikacjach Flash
- Zapewnianie interakcji aplikacji z użytkownikiem i obsługa urządzeń wejściowych
- Definiowanie kamer z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby oraz ich używanie
- Obsługa dźwięku i elementów tekstowych
Książka "Flash i ActionScript. Aplikacje 3D od podstaw" - Radosław Kamysz - oprawa miękka - Wydawnictwo Helion. Książka posiada 600 stron i została wydana w 2013 r.